Pues la siguiente escena serÃa de Jayme y Joe! en la tienda de mascotas. La música empieza de cero otra vez en la escena previa, la cual termina en otra broma. Pero esta vez, en lugar de baterÃa completando la escena, me incliné por un rasgueo corto de guitarra.
La música entonces permanece igual hasta que Jayme y Joe! están dentro de la tienda de mascotas, en ese momento, se fusiona con la de fondo de la radio de la tienda.
Lo curioso de filmar en la tienda de mascotas fue ¡que no habÃa animales en ella!
Ellos venden piensos, collares de perros, etc… e incluso lavan perros.
No tener animales significaba ¡no contaminación sonora!. ¡Asà que no nos preocupamos con los cortes!. Veréis, cuando sólo filmáis con una cámara, no puedes grabar todos los ángulos de la cámara en una toma. Asà que tienes que grabarlos en trozos y luego juntarlos en la edición.
Pero el problema de tener audio de fondo sobre las voces de los actores es que cuando cortas diferentes tomas, el audio del fondo también cambia (porque se grabó en un momento diferente), asà que cuando grabas asÃ, es mejor tener sólo el audio de los actores y poner sonidos de fondo después, en la edición.
Me gustarÃa tomarme un momento para garle las gracias a “Paco”, el propietario real de la tienda de mascotas, que muy amablemente nos permitió grabar en su tienda (Snoopy Mascota, en Jaén) y vino un tiempo antes para abrirla para nosotros. ¡¡¡Gracias Paco!!!
¡¡Me encanta mi peinado de casco en esta foto!! XD Ése es Paco, el que está más a la derecha.
En cualquier caso…
La siguiente pieza de música me dio más que pensar…
Viendo la escena siguiente como un flashback, con una broma entre el jefe y el mecánico, decidà que la música deberÃa resolverse en esa misma escena. Asà que cuando el jefe remata la toma, la música también llega hasta la última barra. Creo que envuelve bien la escena.
Asà que, para poder escribir una pieza de música que tenga 4 barras y termine exactamente donde necesitas, es simplemente cuestión de hacer un resumen…
Aquà hay un ejemplo, trabajando con un sintonÃa de 4/4 (4 ritmos en cada barra):
Longitud de la escena = 13 segundos
4 ritmos x 4 barras = 16 ritmos
Asà que, vamos…
13 ÷ 16 = 0.8125 segundos (eso es lo que necesita durar cada ritmo, para encajar 16 ritmos en 13 segundos)
Asà que ahora tenemos que averiguar cuántos ritmos hay en 60 segundos, para conseguir el rpm (ritmos por minuto):
60 ÷ 0.8125 = 73.846 rpm
¡¡¡Hurra!!!
Ahora que tengo el rpm, ¡¡puedo empezar a escribir una pieza de música que encaje perfectamente!!
Hay un montón de otras formas de encajar música perfectamente en una escena, no tienes que hacerlo siempre en 4 barras, pero para esta pieza en particular eso era lo que querÃa.
También terminé la música en el penúltimo ritmo, para dar un ritmo de espacio vacÃo (simulando un silencio raro, entre el jefe y el mecánico).
Después de eso se vuelve a la radio de la tienda de mascotas y entonces un poco de toque dramático.
“¡¡¡No alimentes a los animales exóticos!!!â€. Esta escena necesitaba dar una sensación de urgencia asà que decidà usar la baterÃa, empezando de cero despacio y luego acelerando gradualmente conforme Joe! se acercaba a la jaula, simulando una bomba de relojerÃa, haciéndote sentir como si se te estuviera acabando el tiempo. Pero usando sólo la baterÃa no era suficiente, también necesitaba otros instrumentos para sentir más sensación de atareado.
Asà que metà algunas notas discordantes que subÃan el tono, para hacer sentir como si algo temible estuviera a punto de ocurrir si él no consiguiera llegar a la jaula a tiempo.
El trozo siguiente (donde se ve un chimpancé comiendo algo) necesitaba algo de suspense, porque Joe! fracasó en llegar a tiempo, asà que ahora estamos esperando y preguntándonos qué va a ocurrir… Eso es muy lineal; sólo un poquito discordante de notas mantenidas.
En la parte siguiente, donde Joe! alimenta a un mono por primera vez, junté fragmentos pequeños de radio donde soy el DJ, diciendo; “…eso, pero de todas formas, es uno 30 y estáis escuchando radio, uno, derr†y entonces pongo una grabación (que es la misma canción usada para el montaje, más tarde).
Cuando el jefe dice también “¡¡¡NO ALIMENTES A LOS ANIMALES EXÓTICOS!!!†Joe! queda impactado. Asà que usé un montón de notas realmente discordantes y baterÃa, haciendo que sonara desordenado y horrible para ser ahÃ.
Después del flashback de Joe! mirando la caja y que algo está a punto de ocurrir a el chimpancé, entonces aumenté las notas y más baterÃa para que diera la impresión de que algo está creciendo, o está empezando a ocurrir..